COMBAT GUIDE

所有或一无所有

存护以筹码筑起全队防线;Aventurine • Waveflair 沿盛夏浪潮接管舞台。两套资料完全分开阅读。

砂金存护形态01 / PRESERVATION
虚数 · 存护

砂金

护盾 / 追加攻击 / 生存辅助

砂金戏浪欢愉形态02 / ELATION
AVENTURINE • WAVEFLAIR

砂金·戏浪

独立资料页 / 欢愉体系 / 抽取讨论

AVENTURINE / PRESERVATION

繁华赌桌上的
全队防线

虚数属性、存护命途。以防御力同时驱动护盾与伤害;持盾队友受击及发动追加攻击都会推动盲注循环。

生命值 · LV.801203
攻击力 · LV.80446
防御力 · LV.80654
速度106
坚垣筹码持盾受击 / 队友追击盲注累计达到 7 点七段追加攻击宾果!全队补盾
01 / KIT ARCHIVE

技能与核心机制

数值会随技能等级变化,这里保留满级机制重点与实战关系。

01
普攻 · 单攻 · 战技点回复

直观投注

对指定敌方单体造成基于砂金防御力的虚数属性伤害。防御词条同时服务于生存与普攻伤害。

02
战技 · 全体护盾 · 可叠加

繁荣基石

为我方全体提供持续 3 回合的「坚垣筹码」。重复获得时护盾可叠加,最高不超过本次战技护盾量的 200%。

03
终结技 · 盲注 · 惊惶

轮盘勋爵

随机获得 1—7 点「盲注」,使单体敌人陷入持续 3 回合的「惊惶」并造成虚数伤害;我方攻击该目标时暴击伤害提高。

04
天赋 · 追加攻击 · 自动补盾

枪口以右

持有「坚垣筹码」的队友提高效果抵抗并在受击后为砂金积累盲注。达到 7 点时消耗 7 点,发动 7 段弹射追加攻击。

05
秘技 · 开战增益

红与黑之间

在 24%、36%、60% 三档全队防御提升中随机取得一档;重复使用仅保留最高结果,进入战斗后持续 3 回合。

普攻 · 直观投注50%—110% 防御力

单体虚数伤害;恢复 20 点能量,削韧值 10。

战技 · 繁荣基石16%—25.6% 防御力 + 80—356

为全队提供持续 3 回合的护盾,可叠加至本次护盾量的 200%。

终结技 · 轮盘勋爵162%—291.6% 防御力

消耗 110 能量,随机获得 1—7 点盲注;惊惶目标受到的暴击伤害提高 9%—16.2%。

天赋 · 枪口以右每段 12.5%—27.5% 防御力

效果抵抗提高 25%—55%;7 点盲注触发 7 段弹射追加攻击。

秘技 · 红黑之间防御提高 24% / 36% / 60%

随机获得一档全队防御增益,重复施放保留最高值,入战持续 3 回合。

额外能力

杠杆

防御力超过 1600 后,每多 100 点使自身暴击率提高 2%,最多提高 48%;因此 4000 防御是关键完成线。

额外能力

热手

进入战斗时立刻为全队施加等同于战技护盾量 100% 的「坚垣筹码」,持续 3 回合。

额外能力

宾果!

持盾队友发动追加攻击可补充盲注;砂金的追加攻击结束后为全队补盾,并额外照顾当前护盾最低的队友。

02 / BUILD FILE

养成、遗器与配队

属性完成线

  • 防御力:优先 4000,吃满「杠杆」暴击转换
  • 速度:按队伍选择基础速或 134+
  • 生存达标后:暴击伤害 > 暴击率 > 其他输出词条

遗器与主词条

  • 纯生存:净庭教宗的圣骑士 4 件
  • 副输出:圣骑士 2 + 大公/死水 2,或死水 4
  • 躯干:防御/暴伤;鞋:速度/防御;球绳:防御/虚数 + 防御

位面饰品

  • 折断的龙骨:效果抵抗与全队暴伤
  • 停转的萨尔索图 / 奔狼的都蓝王朝:追加攻击路线
  • 筑城者的贝洛伯格:缺防御时稳妥补足

行迹优先级

  • 战技 ≈ 天赋 > 终结技 > 普攻
  • 三项额外能力均建议解锁
  • 防御、虚数伤害等小行迹按资源逐步补齐
01
TEAM ARCHETYPE

高频追加

追加主输出 / 追加副输出 / 增益辅助 / 砂金

队友的追加攻击更快触发「宾果!」,持续积累盲注并自动续盾。

02
TEAM ARCHETYPE

负面效果

负面效果主输出 / 减防辅助 / 增益辅助 / 砂金

终结技自带「惊惶」;携带专锥或宇宙市场趋势时还能补充更多负面效果。

03
TEAM ARCHETYPE

泛用直伤

主输出 / 同谐辅助 / 虚无辅助 / 砂金

不依赖专门追击体系也能独立完成全队生存,并保持较高战技点产出。

03 / ASCENSION

培养材料总览

角色升至 80 级并完成主要行迹时的完整素材类别与总量。

等级生命值攻击力防御力速度
1 / 201636089106
20 / 20319118173106
40 / 40613227334106
60 / 60908336494106
70 / 701055391574106
80 / 801203446654106
角色晋阶镇灵敕符 ×65
怪物素材思绪末屑 ×56 · 印象残晶 ×71 · 欲念碎镜 ×73
行迹素材散逸星砂 ×18 · 流星棱晶 ×69 · 神体琥珀 ×139
周本素材蛀星孕灾的旧恶 ×12 · 命运的足迹 ×8
04 / EIDOLON ARCHIVE

星魂图鉴

点击图片可查看原图;每张卡片同时标出核心效果。

05 / LIGHT CONES

光锥选择

资料说明

机制、晋升数据与技能数值依据游戏内条目及砂金攻略资料页 ↗整理;配装部分为资料站建议,不等同于固定答案。版本环境变化时,以游戏内最新说明为准。

攻略板:来自嗷呜骑士

SUMMER SPECIAL · AVENTURINE • WAVEFLAIR

砂金
戏浪

量子 · 欢愉|让盛夏成为一场不肯散场的欢愉。

砂金戏浪角色立绘
生命值 · LV.801164
攻击力 · LV.80485
防御力 · LV.80606
速度107
能量上限130
队友行动积累妙语 + 热意10 点热意欢愉技进入阿哈时刻All in强化
01 / COMPLETE KIT

技能与欢愉循环

数值按公开 Release 版本的技能等级10整理;欢愉技为独立等级体系。

01普攻

激流,正中红心

100% 攻击力量子 · 单攻 · 回能 20 · 恢复 1 战技点

对指定敌方单体造成量子属性伤害。

02战技

绝杀,热砂沸腾

240% 攻击力量子 · 全体 · 回能 30 · 消耗 1 战技点

攻击敌方全体,并获得4点【妙语】与4点【热意】,是启动欢愉循环的主要入口。

03终结技

胜局,凌越飓浪之上

400% 攻击力量子 · 全体 · 130 能量

攻击敌方全体,获得6点【妙语】与8点【热意】,自身速度提高30%,持续4回合。

04天赋

抛注,听深渊回响

循环核心妙语 · 热意 · 阿哈时刻

队友攻击会积累【热意】与【妙语】;热意达到10点时触发欢愉技。处于【妙语连珠】时,战技与终结技的欢愉伤害分别提高40%与72%。

05欢愉技

举杯!敬炽烈一夏

60% 全体 + 10×18% 弹射量子 · 全体与随机弹射

先对敌方全体造成伤害,再追加10段随机单体伤害。

06强化欢愉技

All in!敬炽烈一夏

每点热意追加 1×21%消耗全部热意 · 追加随机伤害

保留基础欢愉技的全体与10段弹射,并按消耗的每点【热意】追加1段随机伤害。

07秘技

于静水掀起风浪

100% 攻击力冲刺 · 格挡来袭 · 入战启动

冲刺期间可格挡敌人攻击;命中敌人进入战斗后造成全体量子伤害,并获得2点【热意】与20层【妙语连珠】。

02 / MAJOR TRACES

关键行迹

TRACE 01

极乐派对

速度达到140时,欢愉提高30%;超过140的每1点速度再提高1%,额外速度最多计入200点。

TRACE 02

纵享惊涛

队伍中存在其他欢愉角色时,全队欢愉提高20%、自身额外提高80%;若队内只有自己为欢愉角色,欢愉技视为追加攻击。队友攻击还会额外推进【妙语】与阿哈时刻。

TRACE 03

旧梦淘金

自身暴击伤害提高48%;队友施放普攻、战技、追加攻击或终结技后,全队暴击伤害提高48%,持续3回合,同时为砂金·戏浪补充热意。

03 / BUILD FILE

配装与光锥

主副词条

  • 暴击率 > 暴击伤害,速度按实战行动轴配置
  • 位面球:量子伤害 > 生命百分比
  • 连结绳:能量恢复效率;副词条优先双暴与速度

遗器套装

  • 首选:闪耀功勋的魔法少女 4件套
  • 可选:繁星璀璨的天才 4件套
  • 位面:零号关卡朋克洛德 / 奇想蕉乐园 / 无主荒星茨冈尼亚

光锥选择

  • 向浪花掷下盛夏:暴击、速度、欢愉增伤与战技点循环
  • 今日好手气:通用替代
  • 放个短假:欢愉体系替代

升级优先

  • 欢愉技 > 战技
  • 终结技 ≈ 天赋
  • 最后补普攻;三项额外能力均建议解锁
完整培养总量信用点 3,304,000

命运的足迹 ×8 · 行迹素材 18 / 69 / 139 · 晋阶素材 ×65 · 周本素材 ×12 · 怪物素材 51 / 71 / 73

04 / EIDOLON FILE

星魂完整效果

砂金·戏浪 1 抵作筹码的假日E1
AVENTURINE • WAVEFLAIR

抵作筹码的假日

全属性抗性穿透提高24%;天赋可在10/20/30点热意分别触发。

砂金·戏浪 2 闲情如海潮涨落E2
AVENTURINE • WAVEFLAIR

闲情如海潮涨落

热意上限提高至50,新增40/50点触发档;欢愉技额外获得4点热意。

砂金·戏浪 3 冰镇的午后邀约E3
AVENTURINE • WAVEFLAIR

冰镇的午后邀约

战技、天赋等级提高2级,欢愉技等级提高1级。

砂金·戏浪 4 无需同阳光交易E4
AVENTURINE • WAVEFLAIR

无需同阳光交易

施放战技后,全队造成伤害时无视敌方18%防御,持续3回合。

砂金·戏浪 5 掷身于满贯风暴E5
AVENTURINE • WAVEFLAIR

掷身于满贯风暴

终结技提高2级,普攻与欢愉技提高1级。

砂金·戏浪 6 将往日兑作一场狂飙E6
AVENTURINE • WAVEFLAIR

将往日兑作一场狂飙

欢愉伤害增伤25%;施放2次欢愉技后,后续欢愉技均强化为 All in,且阿哈时刻外的额外伤害不再消耗热意。

05 / OFF-FIELD PANEL

砂金·戏浪 局外面板计算器

角色基础数值

已预填:砂金·戏浪 Lv.80

角色行迹数值

大行迹「旧梦淘金」的 48% 暴击伤害不计入面板计算。

光锥数值

选择要穿戴的光锥:

Lv.80 光锥固定数值

生命值 952 · 攻击力 582 · 防御力 529

向浪花掷下盛夏 · 当前 5/5

遗器套装

只能穿戴其中一套遗器套装;每套可分别启用 2 件套 / 4 件套效果。

卜者套
闪耀功勋的魔法少女

遗器构建(当前装备)

头部
手部
衣服
鞋子
位面球
连结绳

最终数值面板

等级 80/80
生命值3037
攻击力1507
防御力1656
速度179.5
暴击率%102.8%
暴击伤害%150.3%
能量上限130
能量恢复效率%19.4%
击破特攻%0.0%

遗器备用卡牌

保存各部位方案,点击卡牌即可替换对应部位。

暂无保存的遗器卡牌。

欢愉体系速览

行迹强化欢愉度是独立于属性伤害加成的增伤区,与暴击区相乘。

Heat热意达到 10 点时触发欢愉技;星魂 2 将上限提升至 50。

Aha Moment阿哈时刻期间,欢愉技可强化为 All in。

SPD → Elation速度达到 140 时欢愉度 +30%,之后每超出 1 点速度再 +1%,最多计入 200 点。

欢愉度实时计算基于当前面板速度自动计算 · 与暴击区相乘的独立增伤区
79%
极乐派对+69%
来自嗷呜骑士
DRAW GUIDE / 01

先保证角色本体

喜欢砂金并准备进入欢愉体系时,先保证角色本体;一魂提供抗性穿透与更密集的天赋触发,四魂提供全队无视防御,六魂则改变欢愉技循环。

SPEED NOTE / 02

140 速度完成线

速度达到140时解锁关键行迹的第一档欢愉提升;继续增加速度还能获得额外收益,具体以游戏内最终数值为准。

ARCHIVE NOTE / 03

与存护形态完全分档

本区只呈现砂金·戏浪的量子欢愉资料,不把存护形态机制、非正式截图测试或社区推测混写为正式数值。

COMMUNITY DISCUSSION砂金·戏浪强度集中讨论帖

查看抽取建议与玩家讨论;社区观点不作为官方结论。

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SOURCE / 资料来源

技能、行迹、星魂与培养数据依据 Honey Hunter World 砂金·戏浪资料页 ↗及可访问的 Release 数据交叉整理。版本更新时请以游戏内最终说明为准。